迪卢克刻晴就不提了,基础倍率加上40能量大招的问题和后面的限定c们实在有点大。实际上需要补强且队伍配置不合理存在提升空间的,目前仅有魈和优菈这两还存在提升空间且问题很大。
其他角色目前的配队是比较合理的,要提升也是像狗策划加强神里那样把队里的四星换成五星的。
可莉
优势:上火效率。
劣势:缺乏面板优势,无适配圣遗物,无适配武器,打不了增幅反应/剧变反应只能打无精通的超载反应纯属添头(超载一定程度上是负面反应)
未来可期:短期来看现在已经到顶了(万叶减抗增伤,班尼特奶妈加攻,香菱副c补伤害/钟离套盾增伤减抗,从队伍配置上已经很难再拔高了除非再出一个dps高过香菱的火后台),想提升只有新五星武器和新圣遗物(做梦呢)
公子
优势:上水效率,常规核弹。
劣势:倍率不高,圣遗物不适配(水套)
未来可期:目前已经到顶了(万叶减抗增伤,班尼特奶妈加攻,香菱副c补伤害,队伍已经形成自洽循环)
甘雨
优势:倍率怪,能打高频率的增幅反应/超神冰套二选一。
劣势:需要熟能生巧(理论上一轮循环要射5-6箭打出3000+倍率,但不少人总会少射一两箭甚至完全不射)
未来可期:永冻队早就摸到上限了(甘雨温迪两个人群怪一轮上万倍率,这个未来肯定会一直被封印),融甘队目前也差不多摸到上限了(万叶减抗增伤,班尼特加攻,申鹤减抗增伤倍率拐。)也就是队伍舒适度上做点文章(火后台)
胡桃
优势:面板怪,能打高频率的增幅反应/超神冰套二选一。
劣势:需要熟能生巧(理论上一轮循环要打11重击打出3000+倍率,但大多数情况做不到这么完美且刚需一命),很难配合万叶班尼特两大拐。
未来可期:短期来看缺乏提升空间(行秋反应抗打断减伤不可或缺,钟离减抗或伤害副c,莫娜增伤/阿贝多凝光等副c补伤害),唯一能提上限的就是来个能稳定减火抗的增伤角色把钟离换了(但是很难吧,再说钟离在胡桃队可以穿教官,120精通也相当于30%增伤的词条数了)。
魈
优势:面板怪(大招自带高增伤,且大招后打下落的总倍率也不差)
劣势:和万叶班尼特莫娜等一众增伤拐都没法形成很好的配合(也就班尼特覆盖率看上去还行但实战嘛……),唯一能稳定吃满的拐只有钟离,能配合的后台副c目前只有阿贝多/香菱(但带香菱的话就是魈班香钟/行,魈自己的充能就有点点卡),未来会多一个八重。
未来可期:来一个风申鹤(纯做梦,魈自带高额增伤,想想也知道狗策划是一定以及肯定会绕开魈这方面的优势的)。
优菈
优势:倍率怪
劣势:延迟爆发外加不锁面板,导致和拐的配合在实战中容错很低。
未来可期:来一个雷系七七直接盘活(毕竟物理系只要一个挂雷的这个位置如果能和奶妈结合起来就非常好,否则不管你是什么花里胡哨的充能拐实际上就是白占了个位置。雷后台的话优菈为什么不爱带皇女呢因为上雷太快导致吃不到双冰共鸣)
宵宫
优势:倍率怪
劣势:纯对单
未来可期:目前看已经到顶了(万叶减抗增伤,班尼特奶妈加攻,香菱副c补伤害/钟离套盾增伤减抗/行秋上水反应抗打断加减伤/云堇增伤加倍率任君选择)
神里
未来可期:还用我说?
一斗
未来可期:自己看
另外目前的三大通用拐。
班尼特做为目前的顶尖拐,但是在实际使用中会发现他很大程度上是比较依赖锁面板角色或者配合快速爆发型角色(公子队雷国队双雷队),对于持续站场型角色只有远程角色和班尼特的配合比较好(甘雨宵宫),近战角色带班尼特是很难稳定打出理论输出的(画地为牢实在太伤了。我优菈倾向于带七七,魈一般双风双岩)
万叶为什么好用,因为他的增伤减抗是全程覆盖的也不依赖开大,而且人人有份(孤儿系份)
莫娜持续时间实在太短(只有5秒,考虑到星异是后置触发但最多也就加2秒),能配合莫娜打爆发的角色实在太少,半部讨龙真君其实真没说错(能吃好莫娜拐的目前除了永冻甘雨神里外,也就刻晴胡桃雷神等短爆发周期的角色了)
至于为什么不提砂糖(因为砂糖是精通增伤风拐,而目前主要的增幅反应队只有胡桃融甘和公子,而他们都吃不好砂糖风套导致实际拐力大打折扣)