攻城战
在讨论各族攻城战时一向争议很大,各人攻城的方式不同,总结了一下有砸门派、爬墙派、破墙派。
具体到战法有:多路并进战法;一路向前战法;步炮协同战法;空中突袭战法;将炮协同战法。
混沌派系攻城一向是破墙派加多路并进战法的忠实支持者。
原因是攻城战挤在一堆而且守方喜欢把反怪和机动部队摆在后方,远程步兵也在不断移动 所以放几队会飞的去偷袭损失会非常大,即便是亡灵的惊惧兽被围也很难脱身,再加上混沌没有什么远程支援。爬墙战术摒弃的原因在于混沌走的太慢,从场外走到墙根都要受到远程打击,再爬墙再消耗再追下墙,损失也很大。
最好还是和野兽人一样,先用炮兵炸塔,留一片安全区,各部队准备好后开始破墙,混沌部队从各个缺口进攻,分进合击,再和敌军拉锯时发现空挡带几支机动部队想办法绕到后方偷炮,侧袭各种乱,分多条战线进攻。
兵种选择
主力用神选或是披甲巨魔都可以,也可以混编,至少四队反骑反怪用12龙魔或者长戟都行。四门火炮(混沌炮发射效率慢要多带一门),机动部队的话骑士数量太多容易被拦,而且攻城战冲击力不重要,战车最好。
混编流
最便宜的顶级编制,巨魔维护费低但战斗力很不错(加战旗)突袭敌军侧翼突破敌军防线战力很强,辅助神选很有用 就是人数少也脆些,攻城这种消耗型作战不适合全怪。
全步流
打法慢 绝对能扛能消耗,要用英雄消耗战术的可以把1到2对神选变成英雄,或是加多1到2个炮,自己调控。
龙魔流
一兵多用,龙魔既可以反怪反骑也可以做偷袭侧袭部队用,跟上面一个一样如果你觉得神选多了也可换一两个龙魔或者炮或英雄进去。
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