首先说明,不管是特技还是特效,并不能像套装一样随意点化,所以有些时候很难找到能用的,毕竟装备最核心的还是看基础属性。有时候为了一个特技特效牺牲大量的基础属性,就得考虑一下了。
1、愤怒腰带
此特效只会出现在腰带上。愤怒特效的优点不用再多说,哪怕你是无底洞点了六丹愤怒消耗减半,也值得配一个愤怒。
对比暴怒,已经改过N次,怎么都碰瓷不到愤怒。
就我这种1化生4物理的纯菜刀配置,都要配一个愤怒腰带,方便特技更好的放出来。
另外一个重要意义是放大特技,晶清罗汉这种只要120愤怒。
因为愤怒的生成机制,是按照损失气血的百分比获得。要想满150愤怒很难,愤怒满不满是有本质区别的。
2、永不磨损武器、坚固、易修理
装备耐久是日常任务的一大损耗,主要出现在物理门派,尤其是仙族物理。
梦幻早期设计门派特色的时候,是给传统物理门派都有降低耐久消耗的。比如大唐的全身50%,狮驼武器的70%,凌波武器的70%,但是一些非传统物理门派,就没有这个了。
比如天宫,传统的认证是钢板封系辅助;
五庄,传统的认证是血耐封系。
至于花果山我想不通为什么没有,力普陀力女儿力地府力盘丝这种幺蛾子就更没有了。
这些门派刷起来,一天一珍珠,毫不夸张。
就算是低等级,109也值得配不磨,宁可牺牲伤害。
实在没有不磨,坚固和易修理可以替代一下。
3、专注项链
一般用于加点上不加魔,但是技能耗蓝很多的门派。
比如辅助化生,狮驼和仙族四傻,各种法术驱动开飞机的物理,都很缺蓝。
也就刚开始用一下,到了后期蓝碗酒肆秘制都能解决,把项链位置空出来,配特技、套装等等。
总结:任务能用的,也就上面几种。
很多特效并不是给任务用的,
比如珍宝,就是出售给NPC的,价格跟耐久有关系。
神佑、迷踪、伪装、绝杀这种,触发了算是过年,平时指望不上。
简易、无级别、精致,这是给老板们用的,任务要看性价比。
必中、再生这种倒是有用,只能锦上添花,不值得为了这个牺牲基础属性。