甄姬的冰冻,和王昭君的冰冻,有着异曲同工之妙,但也有其玩法方面的根本不同。
在讲解永动流出装之前,需要温习一下甄姬的各项技能机制。
被动技能凝泪成冰,是甄姬打出冰冻控制的根源。每次对敌方英雄使用技能,都会叠加一层冰冻印记,这个印记的持续时间是7秒钟,当叠加到三层印记的时候,目标就会被冰冻住(持续一秒);
所以,如何控制好印记,叠加好印记,持续不断的打出冰冻,也是玩好甄姬的基本功。
一技能泪如泉涌,这个就是俗称的“举高高”技能,它一个击飞的控制技能,前摇时间比王昭君二技能要短,而且生效的范围比较大所以稍加预判就很容易命中,即可单控又可群控。
但是,这个击飞的时间只有0.8秒,且会受到韧性的影响。配合二技能可瞬间打满三层印记,常见用作连招的起手技能。
二技能叹息水流,这个就是俗称的“弹弹乐”技能,每次发射的水球最多能弹6次,但是同一个目标最多只能被弹2次。
被弹2次,也就是生成了两层的印记,这是不足以形成冰冻的。还需要配合上一技能,并且周围还要有第三个目标作为弹射的介质,才可瞬间打出三层印记+冰冻。
三技能洛神降临,这个就是俗称的“洗脚水”技能,一共有两段的效果。第一段是水流向前推进,遇到英雄(遇到的第一个英雄会被减速90%),或流到最远距离时(遇到非英雄单位有击退效果),会触发第二段形成一大片水域。
水域的持续时间是5秒钟,不仅每一秒都会有法术伤害,而且还能减少水域内敌人50%的移速。在水域中站立的敌人会被叠加6层印记,每3层印记会冰冻1次,最高能被冰冻2次。
优点:除了击飞控制以外,利用多种连招之间的相互配合,快速打出冰冻印记,如果技能间的冷却缩减较高,还能形成连绵不绝的控制效果,尤其是大范围的团控,以及范围性的重伤,就是甄姬的强项。
缺点:没有位移,保命的能力相对较弱,一技能和大招都需要预判释放。
甄姬的出装和玩法,相对比较常规化,游戏中所能看到的出装和铭文,大多都很相似,都是八九不离十。所以,我今天要介绍一套非常另类的出装,推荐给大家:
冷静之靴、圣杯、痛苦面具、极寒风暴、霸者重装、魔女斗篷 (极寒风暴做出来后,冷却缩减达到40%,此时将冷静之靴替换成抵抗之靴)
这套出装,主打无限续航和连环控制敌人,站在队伍后方不停地使用技能去控,为队友提供充足的输出空间,同时自身又能补充一定量的伤害。
极寒风暴一方面是提高冷却缩减,一方面是提高物理抗性防止自己被秒,另一方面是被动的寒冰冲击对甄姬有利。
穿一件魔女斗篷防止被敌方法师过渡消耗,亏损的血量使用霸者重装脱战回复,只要注重走位不要被秒,甄姬能从始至终都能活着,因此称之为“永动姬”。
要记住,只要甄姬活着,才能有控制,才能有伤害,才能有守塔或压塔的资本。
这套出装需要一定的连招支持,且伤害主要依赖痛苦面具的被动。虽然单次的伤害值不如纯法的直观,但是连绵不断的控制下和技能消耗下,叠加起来的总伤害量仍然是非常可观的。
甄姬的连招相对比较简单,敌方扎堆站的时候,一技能预判在敌方脚下释放,秒接二技能并用大招往人堆里瞄准。在大招期间再次穿插其他技能,可以加快冰冻的速度,快速叠加印记实现连绵不绝的冰冻效果。
因为二技能弹弹乐最多叠出两层印记,一般是需要配合一技能才能实现瞬间冰冻,冰冻之后再接大招能大幅度提高命中率。
其他常规玩法,与日常无异。
以上“永动姬”出装套路,最开始是有点担心痛苦面具伤害不足,实战的效果完全不像我们想的那么简单。
因为,甄姬不是打一套就走地主,而是利用自身坦度以及满额冷却缩减的优势,连续打出冰冻控制,让敌人动弹不得,配合队友轻松实现范围性覆灭敌人。
说一千道一万,各位小伙伴不妨一试,便知其中的欢乐之所在。