这青蛙能活到终点算我输。家人们,今天必须得唠唠一款游戏界的老古董:青蛙过河。1981年7月22日诞生,就像游戏界的上古神兽克纳米开发世家拿到全球制造权,北美由Sega Gramlin发行。这出身可不一般,瞧瞧这游戏画面,简直就是马路惊魂加和尚危机的组合。
屏幕下面是车来车往的马路,小汽车、大卡车,一个个跟吃了兴奋剂似的横冲直撞,感觉这些车不是在正常行驶,而是在专门等着撞青蛙玩。再看上面一条小河拦住青蛙的去路,浮木、鳄鱼、乌龟,好家伙,这哪是过河的帮手,分明是青蛙的夺命天敌。
屏幕最上面那5个洞就是青蛙的梦想家园,可这一路简直是地狱难度,玩家一上手就有5只青蛙听后拆遣。这游戏玩法说简单也简单,说难那是真难。
·你得控制青蛙从屏幕底部出发,先横穿马路。这过马路比现实中还惊险,稍微判断失误就被车撞的蛙仰马翻。
·好不容易过了马路,还得跳上浮木和龟背过河。这河里的鳄鱼就像隐藏在暗处的杀手,时刻准备着给青蛙来个突然袭击。你得小心翼翼让青蛙避开这些危险,把它们送到顶端的洞里。有时候抓个甲虫或者护送母青蛙,还能得到点奖励,就当是给玩家的辛苦费了。
不过,这青蛙的死法多得让人眼花缭乱,被车撞掉进水里撞上鳄鱼,甚至跳进被鳄鱼占领的洞,每一种都能让你气得直拍大腿。得分机制也挺有意思,青蛙每往前跳一步得十分安全,到家得50分,要是能达到2万分还能额外获得一只青蛙,就像是给你发了个安慰奖。街机模式最高能得9990分,能拿到这个分数的那绝对是挖界大神。
·游戏音乐也是一绝,开场曲是日本儿歌狗警察,美国版还整了个洋基杜德尔,就像一场儿歌大杂烩。其他曲目还有动画系列的主题曲。玩着游戏,听着这些熟悉的旋律,感觉自己都回到了童年。不过,这欢快的音乐和紧张的游戏氛围还挺违和。
青蛙过河当年的成绩那叫一个牛,1981年成了北美最畅销街机游戏之一,给Sega Gremlin赚了超过1.35亿美元,在日本也排到了1981年收入第12的街机游戏。
1982年帕克兄弟公司推出的Atari2600版本直接卖出400万个卡带,到2005年各种家庭视频游戏版本全球销量达2000分,这数据简直是游戏界的销售神话。这游戏还在其他平台开枝散叶,Atari2600版本成了畅销游戏。
NDS版本更有意思,弄出5只能力不同的原创青蛙,超过30个难度各异的关卡,还支持一卡四人联机,简直就是把玩家往坑里带,让大家一起体验被青蛙折磨的快乐。
c语言版本更是把趣味性和学习性结合起来,让玩家用键盘方向键控制青蛙跳跃,躲避鳄鱼和陷阱,收集金币和道具。这哪是玩游戏,分明是在学习编程的路上越走越远。
在衍生作品方面,超级青蛙过河在经典玩法基础上加了些新场景新技能,就像是给老游戏整容了一样。青蛙过河2画面升级,关卡设计也优化了,难度曲线更合理,说白了就是更能折磨玩家了,让你越玩越上瘾,越玩越生气。
青蛙过河的文化影响也不容小觑,影视里那些以动物为主角的冒险动画时不时就会出现类似青蛙过河躲避危险的情节,就像是在致敬这款游戏。
音乐领域,游戏里的旋律被音乐创作者采样改编,出现在各种电子音乐和游戏音乐混音合集中,感觉这游戏音乐比游戏本身还火。游戏界里它的玩法更是给后来的游戏提供了灵感,那些以小动物为主角的横版过关游戏都能看到青蛙过河的影子,这游戏简直就是游戏界的祖师爷。
总之,青蛙过河这款游戏虽然诞生的早,但玩法独特,内容丰富,影响深远。玩这游戏就像是在挑战自己的极限,看看自己能不能把这些倒霉的青蛙安全送到终点。家人们赶紧去试试,说不定你也会被这游戏折磨的欲罢不能。