注意,这里我使用的是神里永冻流中的心海配置,杯子带的是生命杯,最大化提高回血能力。
在测试中,我将会使用万叶+神里+罗莎莉亚+心海的标准阵容,在深渊12-1上半间中进行测试。
首先来测试一下回血效果。
心海的回血方式有两种,一种是按E召唤出【化海月】,然后站在范围内,则每2秒为“当前场上角色”恢复一定的血量,召唤时间内共计可以回血六次。
另一种是按Q进入【仪来羽衣】状态,则每次普攻或重击击中敌人,都会按比例恢复一定的血量,不过恢复对象为“队伍中所有角色”。
所以准确来讲,不考虑溢出的情况下,心海的单次恢复量应为——
化海月:6118
仪来羽衣:1121×4=4484
心海的总恢复量应为——
化海月:6118×6=36708
仪来羽衣:1121×4×14=62776
这里假设我们有一个完美的输出轴,可以保证每次都能用Q去刷新E,让化海月可以永久维持在场上,我们来计算一下平均每秒钟心海的理想回血量是多少。
化海月2秒回血一次,也就是每秒回血3059点。
仪来羽衣持续10秒,冷却18秒,则我们用回血总量除以18,可得每秒回血3488点。
所以我这小毕业的心海每秒回血量高达6547点,奶量的确远超同行水平。
已知海染的泡沫最多可以积蓄3W点回血量,而心海制造的泡沫平均每3秒可以积蓄19641点,再考虑到每3.5秒有0.5秒的损失以及90%的伤害兑换比——
可以算出理想状态下,海染套可为心海增加的秒伤约为5051。
那么我们再来看看心海实际战斗中能打出多少伤害呢?
在计算伤害秒伤这一块,我打算只计算心海的爆发输出情况,这就好比计算胡桃的秒伤输出,一定是按照胡桃从开E到E结束这段时间的秒伤,毕竟真空期内可以切换到其他角色进行操作,所以心海的秒伤我也只计算爆发期的情况。
这里我按照神里永冻流的增伤方式,让万叶先进行水元素的扩散,然后再让心海输出,也就是说之后的测试伤害数据均带有万叶buff。
首先是化海月,它在Q后受到羽衣的加成,可以打出6011点伤害,所以理论上,爆发期内化海月可造成的秒伤约为3006。
然后我们再测试心海在羽衣状态下的普攻伤害量。
A1:8134
A2:8016
A3:8581
通过实测,在羽衣持续的10秒内,心海共计至多可以进行14次附带增伤的普攻,所以总伤害应该为:
(8134+8016+8581)×4+8134+8016=115074
我们再除以10秒的大招持续时间,可得心海大招普攻在爆发期的秒伤约为11507。
我们将刚才计算得出的各项秒伤相加,可得心海爆发期的秒伤为11507+3006+5051=19564。
到此为止,我差不多已经算出,穿海染套的心海在爆发期内造成的秒伤基本可以达到两万,而且因为不用考虑暴击率的问题,这个伤害也是比较真实的。
不过实战中可能并没有计算中那么的理想,因为这里测得的输出是以单一对象进行计算的,实际中如果遇到的是复数敌人,再靠普攻进行输出效率就会很低。
而且考虑到心海那约等于没有的霸体效果,实际上开大之后还是需要躲避一些攻击的,甚至你还需要偶尔冲刺一下拉近距离,这就导致很难达到最高的14次有效次数。
再加上化海月也有攻击范围限制,一旦怪物离开范围,也会导致输出降低。
总体来说,尽管现在有了海染套可以提高心海的输出强度,但我依然不太建议大家将心海当做输出去玩,一来输出强度还是与其他主C有很大差距,二来也不是很稳定。
不过目前来看她的奶量也确实够足,作为奶妈是合格的,再加上不错的挂水效率,已经成为各种永冻流派系中不可或缺的辅助角色。