“双影刃流”黄忠
最近大火的“双影刃流”黄忠真有这么好用吗?我浅浅地研究了一下,发现还真有点意思!
“双影刃流”黄忠,前三件出装顺序和常规出装是一样的,这里就不做讨论了。
区别主要在10分钟左右,“双影刃流”已经做出第二把影刃,常规出装的破晓只差合成费。
前期伤害对比
与常规出装相比,双影刃流不仅便宜30块,攻速和暴击率也更高,但少了一些速击之枪附带的精准伤害。
经测试:10秒钟的时间,不开大的情况下,“双影刃流”对人偶的伤害,比常规出装高将近1800点;开大的情况下,伤害高180点。
因此,在10分钟左右,“双影刃流”的输出更稳定,伤害更高。
中后期伤害对比
12分钟左右,当“双影刃流”做出碎星锤时,正常出装已经做出破晓加1个匕首和1个搏击拳套。
经测试:10秒钟的时间,不开大的情况下,“双影刃流”对人偶的伤害,比常规出装低将近1500点;开大的情况下,比常规出装要低1000点左右。
若是都做出六神装,伤害相差的就更多了。
“双影刃流”优势
显而易见,12分钟以后,“双影刃流”的战力要比常规出装逊色很多。不过,其大成型所需的经济要少1400块,因此,能在13分钟时就迎来强势期。
总体来看,这套出装还是可行的。尤其当我方选出前期推进型的阵容,比如队友选了中单周瑜或打野阿古朵时,就可以尝试这样玩。
若选择“双影刃流”,拖到了大后期,建议大家把碎星锤换回破晓,红叉换成逐日,保证后期的强度。
适配射手
那么,“双影刃流”还适合其他射手吗?
经测试发现,伽罗也可以尝试这套出装,即使敌方出了不祥征兆,仍然不影响手感。而且,这套出装能把伽罗的暴击率提升到接近100%,可以使她前期配合队友,打出不错的留人效果。